放置江湖ios版是一款极具武侠幻想的放置类游戏,这款游戏不同于以往其他的武侠手游,没有炫酷的光影特效,没有丰富的玩家交互系统,甚至没有传统的下副本打怪等情节,有的只是一串串江湖味十足的文字描述,甚至连打斗都是用文字来表示,但是多变的游戏剧情,开放性的游戏玩法,汇集了所有武侠小说中的武功秘籍,都让玩家爱不释手!
《放置江湖》是一款武侠风格高自由度的角色扮演,冒险游戏。

体验千变万化的武学招式,从入门到独步天下,感受修炼的乐趣。学成之时,不妨探索自由开放的武侠世界穿梭五湖四海,或除强扶弱,或为所欲为!
20多个门派任君选择。更有一些隐藏门派等你发现。
几百种武功应有尽有。镇派绝学,江湖武学,更有绝世神功等着有缘人。
海量地图,构造一个庞大的江湖,行走江湖无止境。
简化基础成长,离线也能练功。想快人一步?没问题,有更丰富的事件等你解决。
打造属于自己的专属兵器。起一个帅气的名字,让它和你一起名扬天下。
江湖会因为你的行为而产生改变。 如果你杀死了NPC,那可要小心NPC的后代复仇噢。
江湖之大,穷尽一生也走不完。当岁月催人时,你可以选择退隐江湖,而以自己的后人的身份继续游戏,而江湖上到处都是过去你的传说。
与玩家之间比武切磋,看看谁才是天下第一。
江湖论剑:和其他玩家比武切磋,感受独孤求败的快感。
节日活动:感受江湖中每一个节气带来的氛围,了解中华传统文化。
随机事件:突发事件随机好玩,简单完成即有丰富奖励回报。
黑市商人:去黑市商人淘点新鲜货怎么样?只是此人神出鬼没,无孔不入,突然出现切莫惊讶!
特殊武学:武学招式达到一定修为可习得特殊招式,战斗中看准时机释放,让战斗事半功倍。
酆都鬼城:清明特殊开放,魂游地府,展开冒险,全新的玄幻体验。
制作组地图:挑战游戏制作组的机会来了!全新地图,全新任务,彩蛋等你发现。
大后期门派第一的无可置疑就是明教
九阳神功...
大后期门派第一的无可置疑就是明教
九阳神功+乾坤大挪移+玄铁剑法,有谁不服。
缺点太难玩了,楼主第一个玩个明教,真心玩不动,只有张无忌才能学九阳神功和乾坤大挪移不说,前期几个师傅都什么垃圾武学啊,烈焰剑烈焰刀,完全打不动npc,现在出了互备拳脚一样坑,明教的经常不连击,伤害还低。
好吧,终于玩到拜师张无忌了,九阳神功耗潜能和易筋经一样,玩和尚的都懂,那叫一个恐怖,然而明教还有个乾坤大挪移,和九阳神功也差不了多少,点一级相当于其他杂牌武学点2下多。
在这个练功被修复的版本,我是不知道该怎么玩明教,真心不推荐,虽然现在是最厉害的,但是也许你都还没有学到玄铁,下下下个版本就来了,神都换了几次了。排行榜也是完全无望的存在。
后期指数10
推荐指数4
困难程度10
这游戏很不错但是缺点很多,比如内功与技能的模板化,除了主动其实基本相同。但真的不能改进了吗?
比如内功什么的就不能做成神照那样?我以北冥神功为例,每次攻击吸取对手少量内力,吸干之后吸气血,嫁衣开了主动之后会持续流血,等等,把武功技能效果丰富化,五颜六色的才是世界。
战斗也可以把速度回复条回到满的人时间缩短到2Ms,取消后跳动作,人物战斗处于中心,这样不是更像打斗吗?
人物没有服装,服装这种东西又不难做,做一些出来实装上不好吗?这样骗氪我也愿意,问题是总是关注在属性上真的心疲力竭。
比如开放一些造型古怪的武器,头饰,比如猴哥的头饰。实装上去我也是愿意付钱的。
总是玩已经有的不去弄没有的,平衡就是没有创新,没有创新早晚淘汰!
优点很少,但缺点很多,我这些想法有些地方确实异想天开,但也不是不能实现。过了一年现在快6月了,啥改动都有,就是不停平衡再平衡。。。。
我就想了一直平衡这平衡那,为什么当初就直接出一个门派,大家进入一样的门派好了。
平衡是对的,可一直平衡看不到新的东西,突出某些东西流逝玩家太多早晚GG。
1. 优化游戏流畅度。
2. 减少游戏发热量。
1. 优化游戏流畅度。
2. 减少游戏发热量。