《生化危机 2:重制版》是以1998年在PS1推出的经典生存惊悚游戏《生化危机2》为基础,以现代的技术全面重制的新作。本作使用了为《生化危机 7:生化危机》而开发的「RE ENGINE」游戏引擎(除了《生化危机7》,《鬼泣5》也采用此引擎),贴图细节、光影效果等都发生了翻天覆地的变化,镜头的运用也更为电影化,以高画质3D绘图重现当年的经典场景与剧情,逼真细腻的画面加上「过肩视角」,将带给玩家压倒性的投入感。进化的并不只有画面,除了重塑的角色和背景结构之外,故事本身亦受到重新考证。
重制而非重置:在物资和环境的设定上,很精巧的算计了玩家的心里,无助又绝望,营造出了真实面对丧尸时的绝境之感。
经典的系统和革新:游戏在视角上使用了第五作的越肩视角,身上携带的道具自然也和前作系统一样按格子计算空间,由于异次元空间箱在整张地图内的分布比较稀疏,加之丢弃的道具也无法再次捡起,致使在拿起每个物品时都必须根据腰包所剩空间小心翼翼的计算,不然就会出现各种为了捡起任务关键物品而纠结丢弃什么道具场景了,这些代价在之后的战斗中可不一定能轻易承受住,每一次抉择都是对玩家心里的一重考验。 虽然操作方面还是生化一贯的手感,不过这也很好的还原了一位刚上岗新人,技能也并不熟练,却在上班第一天遭遇这一切时的无力感。
简短又饱满的体验:纵然单线只有10小时不到的流程,内容可是非常有料的。
IGN评分9.0《生化危机2:重制版》告诉了人们如何重制一款经典游戏。《生化危机2:重制版》非常专业地再现了原作中受人推崇的那种恐惧吓人的氛围和极度紧张的时刻。