注:前4下普攻,中12下普攻,吃到的被动增伤按两段时间的平均增伤8%和32.5%计算;16下普攻(普攻4下需要3秒完成)触发的12次q技能伤害、两次e技能触发的2次q技能伤害吃到的被动增伤按这段时间的平均增伤计算为27.25%;e技能触发的两次期望破局失(34%概率) 吃到的被动增伤效果与e技能相同,第一下e15%增伤(第5s增伤效果),第二下e50%增伤(第14s增伤效果),最后4下普攻无增伤效果
总计20次(5套)普攻伤害,34%概率的2次破局失伤害,2次e技能伤害,14次q技能伤害
注:前4下普攻,中12下普攻,吃到的被动增伤按两段时间的平均增伤8%和32.5%计算;16下普攻(普攻4下需要3秒完成)触发的12次q技能伤害、两次e技能触发的2次q技能伤害吃到的被动增伤按这段时间的平均增伤计算为27.25%;e技能触发的两次期望破局失(34%概率) 吃到的被动增伤效果与e技能相同,第一下e15%增伤(第5s增伤效果),第二下e50%增伤(第14s增伤效果),最后4下普攻无增伤效果
总计20次(5套)普攻伤害,34%概率的2次破局失伤害,2次e技能伤害,14次q技能伤害
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