发布时间:2020-07-06 19:22:46作者:本站作者阅读:次我要评论(0)
造物法则2先锋英雄在不久之前正式和大家见面了,时空管理局在陆续收到冒险者很多意见和反馈,并且非常重视这些声音,已在不断讨论商量优化方案,同时加紧进行安排开发中。在未正式优化前已经透露相关的优化内容,关心的小伙伴们可以提前了解一下啦!
1. 红月战争玩法调整地图布局,平衡三方势力
2. 红包功能将只在主界面场景上显示,避免影响其他功能或剧情的观感
3. 修复妮可奈奈被动给Boss加buff的bug
4. 装备洗练,调整勇者/游侠/魔导师/吟诵者的副手装备洗练,使其不会洗练出不适合职业属性的格挡效果:格挡时2秒内,小概率获得220%伤害加成
5. 月卡,增加月卡持续时间标签的显示
6. 外挂,处理部分已知的外挂工具,并增加长期监测机制,持续打击外挂和违规账户,维护游戏环境。
7. 优化组队同步体验,减少卡顿、延迟等情况
8. “最终兵器降生”活动中头像框奖励资源缺失的修复
9. 修正丘比特天赋、闪电箭、急冻箭技能描述有误的问题
1. 游戏肝度,由于“最终兵器降生”和“万圣节主题活动”的叠加,导致现在冒险者们每天的游戏肝度过强,而部分玩法说明的缺失、难度设计的不合理也增加了参与成本。
为此,在后续活动设计中,我们会认真考虑难度和肝度,让大家明确得知奖励的内容和参与方式,避免无畏的肝。
以后开放的特别活动,增加“每日前3次积分双倍”,同时一定在第一档次奖励给予一个加成sr角色用于“分数加成”
2. 抽卡概率,我们切实了解到了不少冒险者因目前卡池概率的设计带来了不佳的体验,在此深感不安。
我们内部已在拟定相关优化方案希望可以更好保障冒险者出货体验,避免欧皇和非酋两极分化。由于卡池优化直接关系到各位冒险者的权益,我们会在内部完成设计后,反复测验调优确认无误后,在日后的卡池实装。