这是一款文字类的游戏,没有太多花里胡哨的元素,你需要扮演一个家族的祖先,自己创立家族,可以掌控家族命脉,保佑子孙后代。从秦朝开始照看着祖祖辈辈的子孙,保佑他们,成长为皇权氏族,还是平民百姓,全靠你自己来运营。
1.第一个档怎么断的呢,一进去,媳妇刚生完娃就暴毙了,过没多久娃也暴毙了,家主孤独终老,死后过继了一个,结果因为太穷了,天天欠钱挨饿,就这么死了。
2.第二个档,我明白了声望的作用,磊满200香火就赶紧去换商声,再加上开局媳妇没死,所以好好的玩下来了。那么问题来了,我是怎么断档的呢?答案很简单,因为我一直没有分过家,人数良好(?)的维持在三四十之间。直到突然人口爆发,我眼睁睁看着我这30岁的天命之女不结婚不生娃,也不敢分,默默祈祷人数不要爆炸……结果都懂,最后天命之女寿终正寝,香火我又不够1000,没办法过继一个人,就这样凉凉了。
3.第三个存档,这次玩我就小心很多了——指选择可以生娃的、生出了很多娃的人当家主。
不过估计这个档也会很快暴毙,因为家风不好,数值太高,所以家里面中途暴毙的人很多,优秀的人才一个个都被刺杀了——我都没去当皇帝干什么刺杀我——反正就很烦。
可能要勤快分家,好好维持家风——也就是把这些数值都尽量往小里调,这样暴毙的可能性就会变低,不过我怀疑这也会让家族入不敷出、天天贴钱。
本作基本不需要你操作和数值研究
需要的是脑补和想象以及……运气
可以认为是一个 自动化的剧本模拟器
游戏最终目标为让家族活的越久越好
成王败寇,破产断代皆会结束游戏
本游戏可操作性低,全靠看脸定非欧
随机+脑补就是它的乐趣所在,不喜欢此类玩法的玩家可以不用浪费时间体验了,谢谢。
本游戏为原创独立游戏,也请各位不要拿其他小说设定来套游戏本身逻辑,玩法本质不一样,没必要。谢谢合作。
1、属性点的爱恨嗔痴感觉没什么用。如果是在世家阶段,可以用仁义礼智信温良恭俭让这类的,个人事件也可以和这些属性点挂钩。皇帝之后,民心,国武力,国财力,官员衷心,党派斗争度,等等都可以。
2、对于香火,后期一千多年后,属满了香火也99999了,每年还能增多,就如一位玩家评论的,建议多的香火可以拿来建设。建设族学学文,校场练武,族田收租,商铺经商都可以,甚至还可以外派家族子弟航海经商。
3、家族最容易的一个死法就是断绝血脉。有时候可以用香火过继,这个挺好的,但是有一点可能是运行不足的问题吧,家族人数60~最多了。想问下能不能选择分家的时候,选择一下是从家主分还是从家主的父亲开始分
4、本来还想来一个修仙的,但是要素过多就更混乱了,而且现在这样代代传承也是个优点就不提了
1.天命之子是很重要的,建立王朝必须的龙气需要这种人才,有了天命之子记得一定要保佑。
2.其次,除了天命之子第二重要的就是到了20岁开启的有天赋的人才,资质平平有天赋的是优质一些的人才。
3.讲一下,入坑,很多新手都会犯的错就是不重视有天赋的人才,因为这游戏没建立王朝和建立王朝的前后会因为你的家风属性改变很多重要的东西。
4.王朝建立以前,尽量控制的压家风属性,运气好一点可以压很多,不然属性都不会掉太多,大概都在60-80左右,尽量屯兵,兵力支持都是看在香火加的声望值来决定的。
5.王朝建立以后你就必须要无脑压一些家风属性,不然你的天命之子的龙气会掉,当然最重要的是会发生和平民链接的重大灾难,毕竟得民心者得天下。
6.压属性就是要用到20岁觉醒天赋的人,这个很重要。
如果你想体验人生的大起大落那么一定要选择这款游戏!毫不夸张的说这真的是近年来玩过的最莫名其妙却又让人欲罢不能的游戏了!最初进入游戏的体验其实并不是十分引人入胜,廉价的画风感觉美工组像是在偷工减料,重复的音乐并没有因为是古风笛子曲就让人徒增好感,硬着头皮选择了一个比较不丑的家徽后开启了我的王朝,第一代家主夫妻的画像又差点劝退。进入游戏操作十分简单,也很休闲放松。是一款令人耳目一新的游戏。